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【遊戯王MD】アップデートで新ゲート「天気を描く妖精」追加!

この間のアップデートで新しいゲートが追加されました~

そして珍しく速攻でクリアした僕!
エライ!(ナニガ?)

まぁ珍しくクリアしたので、今回は新ゲート「天気を描く妖精」の攻略でも書いていこうと思います。

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1戦目のバトル 「天気デッキ」

今回の固定デッキのテーマは天気になります!

天気デッキは・・・まぁ一言で言うとめんどくさいデッキです!

相手も似たようなデッキを使うので、ある意味ロックデッキ同士の戦いになります。

なぜロックデッキ同士の戦いになるかと言うと「雷の天気模様」のカードが原因になります。
このカードは天気モンスターに「相手モンスターと戦闘を行う時、このカードを除外して相手モンスターを持ち主の手札に戻す」と言う効果を付与させるカードとなっています。

天気モンスターは天気カードの効果で除外された場合スタンバイフェイズ時にフィールドに戻ってくるので、永延と手札に戻す効果を使ってきます。

そしてこちらも同じカードを使えるので永延と手札に戻せます。

これがあるせいで攻撃しても手札にモンスターが戻されるのでお互い手が出せなくなって硬直状態になります。

結果どちらかのデッキが切れるまで続くはめになるのでしんどいです。

攻略としては、時間をかけずに速攻で相手を倒す!
ムリそうならサレンダーをしてやり直した方が良いです。

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2戦目のバトル 「邪神デッキ」

2戦目は邪神のハモンさんを召喚しちゃえばOKです。

終わり。。。

と言うのは味気ないので簡単に手順を書いておきます。

1.「暗黒の襲来神」の効果を使って「七精の開門」や「混沌の召喚神」などのサポートカードを持ってくる。
2.「混沌の召喚神」を召喚して、ハモンの召喚条件を無視して召喚する。
3.んで「混沌の召喚神」の効果で失楽園のフィールドカードを持ってくればほぼ勝てます。

と言う簡単なモードなので苦労せずに勝てると思います。

邪神デッキって結構面白いね。
今度自分でも作ってみようかなぁ~とちょっと思った。

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3戦目のバトル 「よくわからないデッキ」運ゲーです!

今回のゲートで一番厄介なデッキです。

クリアするのにめちゃくちゃ時間かかりました。
途中諦めようかなって思うぐらいしんどかったです。

しんどい理由の一つとしては対策カードや妨害カードがないことです。
相手に展開されるともうどうしようもないです。

あともう一つの理由は・・・まぁこれは置いておこう。
多分みんな心の中で思っていることでしょう。

さて勝ち方ですが、頑張ってモンスターを並べてリンク召喚を使用!

まぁ言うのは簡単ですが、慣れるまでは難しいかもしれないです。

まずモンスターの並べ方ですが「虹の天気模様」の効果で天気モンスターをどんどん特殊召喚したり、ネメシスのカードをうまく使ってフィールドにモンスターを並べていきます。

フィールドにモンスターを並べきったら「ヴァレルソード・ドラゴン」や「混沌の戦士カオス・ソルジャー」を一気に出せば勝てるはずです。。。

後は念のため「雷の天気模様」で相手モンスターを手札に戻せる状態にしておきましょう。


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