【COD ヴァンガード】ベータテストが終わったので感想でも。

う~ん。
ついに終わってしまったベータテスト。
ちょいちょい遊んでいたので終わってしまうと寂しいです。

ベータテストも終わったのでこの辺で一旦「コールオブデューティー ヴァンガード」の感想でも書いていこうと思います。

の前にまずはベータテストに参加されたみなさんお疲れ様です。
次のベータがあるかは知りませんが、僕は本製品を買う予定なのでもし対戦することになったらお手柔らかにお願いします。

CUAV(カウンターUAV)ゲー?

遊んでいる時に毎回思っていたのですが、CUAV(カウンターUAV)強すぎじゃない?

今までのシリーズだとちょっとウザいなって感じのレベルでしたが、今作は極悪レベルのキルストになっています。
キルストはCUAV一択と言っていい程めちゃくちゃ強い。

なぜここまで強くなりすぎたのかと言うとまずCUAVの持続時間が長い!ことです。
今までのシリーズで一番長いんじゃないかな?

邪魔なら落とせばいいんじゃない?って思うかもしれませんが、また落とすのが苦労するんです。
今作のランチャーはロックオンができないタイプなので動いている的に当てるのが大変です。
かといってライトマシンガンで落とそうとするとなんと玉を半分ほど使わないと落とすことができません。
固すぎなん。。。

しかもそれだけではありません。
今の所パークで対策することもできないのです。。。
もう積んだね。

本製品が出る時は、性能をダウンするか、破壊やすくするか、パークで対策できるようにしてほしいです。
でないと「CUAVゲー」になっちゃいます。

唯一の救いはUAVとCUAVが同じ枠ってところかな?
悲しいのはケアパケも同じ枠ってところ。
おいらケアパケ大好きなので悲しい。。。

PS勢には大人数のモードは厳しいかも。

各モードには少人数から大人数のモードが存在するのですが、PS勢には大人数モードは厳しいかなっと感じました。
大人数モードでどうしてもやりたいって思いがない限りは、今まで通りの6VS6のモードを推奨します。

大人数モードの方がカクつきやラグが多いです。

今の所僕は6VS6をメインでやろうと思っています。
製品版で色々変われば他のモードもやるかもしれません。

あ!でももしミッションなどが存在する場合は、大人数モードでやった方が達成しやすいかもしれませんね。

リスポーンの調整をお願いします!

これはベータ版なのでしょうがないと思いますが、製品版が発売されるまでにリスの調整をお願いします。
これはマジで本当にお願いします。

何しろベータ版の時は、出入り口が一つしかない小部屋にリスさせられたり、敵の目の前でリスしたり、なんだったら敵と同時に同じ場所でリスしたり(敵は後ろからリスしてくるので直後に打たれるw)
リスした目の前が壁だったりと色々リス関連で問題はあったので、運営さんぜひともリス関連は修正お願いします。

色々書いたが・・・

まぁ色々文句っぽいことも書きましたが、コールオブシリーズはMWの時から全部買っているので今作ももちろん買う予定なう。
めちゃくちゃ楽しみにしているので運営さんにはがんばって欲しいです。

遊びつくす予定なのでみなさんもし僕と対戦することになったらお手柔らかにお願いします。
ってこれ冒頭の方でも書いたなw

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